Construir casas es complicado, pero proporcionar agua lo es mucho más. Siguiendo este antiguo principio de construcción romano, los jugadores deben establecer un paisaje próspero.
Las hermosas casas son inútiles sin agua. Si un jugador no proporciona agua para sus casas antes de que el vecindario esté completamente construido, entonces los habitantes (buenos o malos) deben mudarse y la casa no genera puntos de victoria.
El que utilice la astucia táctica y un poco de suerte en los dados para construir pozos y canales en el momento adecuado y asegurar los mejores lugares para construir ganará la partida.
2005
Colocación de losetas | Forzar la suerte | Lanzamiento de dados | Unión de puntos de un mapa
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