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Bienvenidos al campeonato de 1964 de este juego. Vamos a aprovechar una partidita de esta expansión para jugar ese campeonato. SI queréis ver la primera carrera del mundial, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, estamos preparados para echar la primera partida del campeonato mundial de 1964.
Nos encontramos ante un juego cooperativo que tiene un tema bastante particular. Y es que aquí nos dice que nos convertimos en los líderes de una manada de elefantes en una emocionante travesía de supervivencia por la sabana. No hay dos travesías iguales: cada partida ofrece nuevos desafíos que exigirán una planificación cuidadosa.
Si me estáis viendo el careto, es porque estoy cabreado, ¿vale? Si habéis visto el directo de antes, pues básicamente es un directo en el que hemos hecho una partida, no me ha dado tiempo a terminarla y se ha quedado pillado como en los viejos tiempos. Y es que cuando le conecto una cámara que es la que quería conectar para que se viese el reloj morado, que es el improtante, pues cuando le da pues peta.
Estamos ante un nuevo juego de cartas con mecánica de bajas; lo cual creo que es bastante interesado en ese sentido porque, en mi opinión, los juegos con mecánica de bazas suelen lucir o suelen funcionar mejor cuanto mayor es el número de jugadores en mesa. Es verdad que muchos de ellos admiten a dos jugadores como mínimo, pero creo que normalmente se pierde bastante.