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Un juego de carreras de canicas. Que os tengo que decir, yo carreras de canicas he visto muchas, me hacían bastante gracia; osea, es una tontería, pero hay unos circuitos muy currados y me he entretenido bastante. De hecho, a modo de curiosidad, os diré que Ibai Llanos las retransmitía. Y a mí me parecía algo bastante divertido.
Os vengo a contar un poquito cómo es mi experiencia con este "escape room". Y es que siempre que sacan un micromecenazgo al mercado, aprovecho para jugar a uno de sus juegos, uno de los que ya tienen sacados. Y bueno, también para daros un poquito a conocer, el micromecenazgo que han sacado y que podáis un poquito cómo funciona.
Hablamos de uno de esos juegos que entran por los ojos y, sobre todo, se explican en un momento. La mecánica es muy sencilla: tirar los dos dados, intentar conseguir las mejores combinaciones y aprovechar las posibilidades de repetir tiradas para buscar el ansiado 6-7. Además, las cartas de habilidad añaden ese pequeño punto de decisión que hace que no sea simplemente "tirar dados y ya está".
Bienvenidos a una nueva videorreseña. Y en esta ocasión vamos a hablar de una expansión que en su momento, cuando la anunciaron, a mí me hicieron los ojos chiribitas porque eran en plan: el juego me encanta, el base, pero consideraba que tenía ciertos problemitas a nivel de falta de cartas que... bueno, le aportaría, le ayudaría a ese juego.