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Un juego en donde, para ganar, tendrás que crear un cuadrado de tu color de cualquier tamaño conectado por líneas. Un juego abstracto de estrellas que, con una premisa muy sencilla, consigue ofrecer una experiencia estratégica bastante interesante. El objetivo es claro: ser el primero en formar un cuadrado perfecto con cuatro estrellas de tu color conectadas por líneas rectas.
Vamos a abrir lo que me pareció una pequeña maravilla en la feria, este juego; y tiene una mecánica superinteresante. Si queréis saber un poquito más de este juego, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, esto fue una sorpresita que nos tenía guardada la editorial y que la verdad es que no me lo esperaba. Lo probamos y me gustó mucho.
Bienvenidos a una nueva videorreseña. Y en esta ocasión vamos a hablar de un juego familiar, que a mí personalmente me gusta bastante. Es verdad que inicialmente malinterpreté una regla y en la primera partida no me hizo mucha chicha; pero luego la comprendí bien y dice: "Este juego es justo lo que esperaba". Estamos hablando de este juego.
Continuamos con esta campaña, expansión de "Tainted Grail: La caída de Ávalon". Vamos con el episodio trece. Si no entendéis por qué estoy en el trece, viniendo del capítulo anterior, pues tendréis que ver el directo anterior, ¿vale? Bueno, pues listo: vamos al lío. Ah, por cierto, ya he apartado todas las cartas de nivel dos de cada uno de los mazos de encuentro.