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Continuamos con nuestra aventurilla de "La Edad de las Leyendas". Hemos estado a puntito de no tener directo por una cosilla, pero al final sí. Así que aquí estamos. Vamos a continuar: capítulo tres. A ver si está todo bien preparado. En principio, el guardián hijo de la rareza está ahí... Éste, ¿no? Vale. Pues listo. Vamos a ver por dónde sale.
Vamos a abrir la expansión para "The Breach". Y esta expansión convierte el juego en una experiencia cooperativa alucinante. SI queréis saber más, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, tenemos aquí esta expansión que acompañaba al juego base, esta expansión cooperativa que es una pasada, tiene una pintaza...
Nos presentan un juego bastante particular; y es que no es una mecánica que abunde demasiado en los juegos de mesa. Imagino también por lo difícil que es llevarla a cabo. Sí que es verdad que hay unos cuantos juegos, que también hemos visto en el canal, pero sería en este caso pues uno de los que son uno contra el resto de jugadores.
Vamos a jugar una nueva partida a este juego. Y vamos a jugar el nivel tres: las celdas de confinamiento. Vamos a verlo. Bueno, pues ya tenemos aquí montado este escenario tres, el de las celdas de confinamiento. Vaele, cosas importantes que tiene este nivel. Lo primero, este nivel ya tiene dos zonas, aunque lo veis aquí muy juntito.