El destino dicta la suerte de cuatro casas nobiliarias en una ciudad medieval. ¿Quién será el más astuto y hábil en mover los hilos de las casas y engañar a sus adversarios?
En este juego de mesa, los jugadores utilizarán una baraja normal para mover las piezas por el tablero y definir así el futuro de las casas, cuyos nombres son los palos mismos de la baraja: copas, oros, espadas y bastos.
2011