El año es 1926. El lugar es Arkham, Massachusetts. Por toda la ciudad se están abriendo portales hacia horribles lugares más allá de la imaginación, de los que surgen espantosas criaturas que acechan por las calles de noche. Peor aún, si se abren demasiados de estos portales, una criatura de poder insondable será liberada al mundo.
En lo que parece una lucha perdida de antemano, un pequeño grupo de investigadores está decidido a derrotar a las despiadadas fuerzas del universo. Tendrán que profundizar en los misterios de los Mitos y utilizar todas sus habilidades, armas y hechizos si esperan tener la más mínima posibilidad de éxito.
"Arkham Horror" es un juego de mesa de aventuras.
2005
Aventuras | Basado en novela | Combate | Fantasía | Terror
Cooperativo | Eventos | Final con prueba para determinar ganador | Gestión de mano | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Movimiento entre puntos | Pérdida de turno | Resolución por comparación de estadísticas | Roles | Semi-cooperativo | Solitario
Un referente de los juegos "Lovecraftianos". Una épica batalla entre los jugadores y los horrores que despiertan en el juego. Si lo tuyo es tirar dados y luchar contra terroríficos seres de otros mundos, debes escoger bando: ¿"Arkham Horror" o "Eldritch Horror"?
El estilo del juego me encanta, con esa especie de planteamiento híbrido entre rol y tablero; pero en mi opinión, a día de hoy se ve un poco pasado, tanto en estética como en mecánicas. En este sentido prefiero "Eldritch Horror", que es como si fuera una versión depurada.
Hoy estamos otra vez con nuestro querido amigo Lovecraft. Volvemos al mundo de Los Mitos de Cthulhu. ¿Dónde estamos hoy? Hoy en Arkham. ¿Y dónde está Arkham? Entre Dunwich e Innsmouth, una cosa así... ¿no? Os traemos este juego de mesa. Éste es el primero de la línea de Arkham; con éste se inició todo ese imperio de horror y dolor.
Tomaremos el papel de investigadores que en lugar de salir corriendo por patas de Arkham deciden recorrer sus calles y enfrentarse a monstruos y portales a mundos extraños con el fin de detener la aparición del malvadísimo primigenio el cual tiene una extraña obsesión por aparecer en Arkham y acabar con el turismo de la ciudad.
Entiendo que la gran mayoría le tenga tirria a este juego y es que a mí también me pasó. De hecho, mi primera experiencia con él fue horrible. Estábamos en una casa rural, eran cerca de las 00:30 horas y lo sacamos a mesa. Nos habíamos tomados un número indeterminado de zumos de cebada fermentada y andábamos con poco tino...
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