"Atol" es un juego de construcción de motor en el que tu objetivo es crear el mejor ecosistema posible, que la población de peces y otras criaturas prospere y atraiga nuevas especies.
Un aspecto central a gestionar en "Atoll" es una variable llamada "fatiga": cada vez que usas una habilidad especial de coral o aumentas la población de una de tus cartas, esa carta se "fatiga".
Sin embargo, algunas cartas permiten eliminar la "fatiga" de otras, y otras te permiten aumentar la población sin generar "fatiga". Encontrar estas opciones puede ser la clave para la victoria final en la partida.
2024
Bonus de fin de partida | Colección de ítems | Conexiones | Cuadrícula | Encadenamiento | Puntos de victoria como recursos