Un enemigo largo tiempo olvidado ha vuelto a aparecer, ¡y Terrinoth se ve sumido en la guerra! Los Uthuk Y'llan, corrompidos por fuerzas demoníacas, han regresado, y sus ejércitos atacan sin previo aviso desde el corazón de las tierras oscuras de Ru. Las fuerzas de los señores Daqan, acomodadas tras un largo periodo de paz, no están listas para el combate.
¿Podrán los heroicos soldados de la Ciudadela resistir el tiempo suficiente para poder levantar una defensa? ¿O volverá Terrinoth a ser devastada por su mayor enemigo?
"BattleLore" es un épico juego de mesa para dos jugadores, de combate táctico, en el que cada uno de los participantes estará al mando de una gran variedad de unidades en los campos de batalla de Terrinoth, ya sea como los nobles señores Daqan o como los sanguinarios Uthuk Y'llan.
Con reglas accesibles para reclutar ejércitos, desplegar unidades en el campo de batalla y comandar ejércitos sobre una gran variedad de terrenos, "BattleLore" proporciona multitud de opciones tácticas a los jugadores. Además, un nuevo sistema dinámico de creación de escenarios garantiza una experiencia distinta cada vez que juegues.
Los jugadores tendrán que usar hasta el último ápice de sus fuerzas, astucia y saber para obtener la ventaja en el campo de batalla y no ser aplastados bajo el peso del ejército rival. Con noventa y dos miniaturas, más de ciento sesenta cartas, sesenta fichas, piezas de terreno y mucho más, ¡"BattleLore" es el juego de combate táctico en hexágonos definitivo!
2013
Dados | Fantasía | Miniaturas | Wargame
Batallas dirigidas por cartas | Cartas de comando | Colocación de unidades secretas | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Movimiento por celdas | Tablero modular
Un pseudo-wargame bastante accesible y con un sistema de acciones muy interesante. Las partidas resultan ágiles: con dados y con un buen puñado de escenarios diferentes ambientados en el mundo de Terrinoth. Eso sí, es un juego exclusivamente para dos jugadores.
Esa sencillez mezclada con estrategia táctica y algo de wargame, que vino de manos del señor Richard Borg, sigue intacta, pero es que además en esta ocasión se han sumado entre otros los ingenios de los amigos Konieczka y Kouba y el resultado es espectacular. Las novedades son las justas y necesarias para que el juego mejore.
Si me conocéis, ya sabréis que "Memoir '44" es uno de mis juegos favoritos, así que cuando este juego fue presentado no pudo no despertarme interés, más cuando la adquisición y posterior abandono de la primera edición del juego me había dejado un gusto amargo en la boca, a lo que se sumaba que la versión que publicaron adaptada a "Canción de Hielo y Fuego" no me acabó de convencer.
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