En todos los clanes hay vikingos singulares que han nacido con el don para comunicarse con los dioses. Estos místicos reciben muchos y muy distintos nombres, y las proezas sobrenaturales que son capaces de realizar los convierten en recursos de incalculable valor para sus clanes. ¡Y jamás han sido tan necesarios sus poderes como en los últimos días del Ragnarök!
Esta expansión para el juego de mesa base ofrece a todos los clanes la posibilidad de reclutar una nueva y poderosa unidad para sus batallas: ¡los Místicos de Midgard! Estos chamanes guerreros invaden los territorios enemigos con suma facilidad, y a lo largo de las distintas Edades pueden obtener nuevas capacidades otorgadas por los dioses. ¡Sin lugar a dudas, los clanes que cuenten con sus poderes místicos se ganarán un lugar de honor junto al trono de Odín!
2015
Cartas | Combate | Fantasía | Miniaturas | Mitología | Wargame
Batallas dirigidas por cartas | Control de áreas / Mayorías | Draft de cartas | Gestión de mano | Puntos de acción
Una de las mejores expansiones de "Blood Rage". Introduce un nuevo tipo de unidad para todos los clanes que puede adquirir nuevas habilidades en cada ronda. Estas habilidades pueden sustituir o combinarse con las de rondas anteriores, lo que da pie a interesantes oportunidades.
Esta expansión introduce al juego de mesa base una nueva tipología de unidades que pueden ser reclutadas por cualquiera de los jugadores. Quizás, en mi opinión, sea la expansión del gran "Blood Rage" que menos aporta a la hora de jugarlo, aún introduciendo algún cambio mecánico.
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