"Bretagne", diseñado por el italiano Marco Pozzi, es un juego de mesa de colocación de trabajadores en el que los jugadores se convierten en constructores de faros en la costa de Bretaña alrededor del siglo XIX.
En su turno los jugadores llevan a cabo diferentes acciones como usar recursos para construir, comerciar con dichos recursos, cartas o dinero e incluso contratar trabajadores e ingenieros. Los jugadores pueden escoger entre recibir los puntos inmediatamente después de construir o decidir esperar y participar en una evaluación final del faro. Si puntúan inmediatamente garantizan su avance en el marcador pero si esperar podrán conseguir mejores puntuaciones e incluso algunas bonificaciones para el resto de rondas.
2015
Colocación de trabajadores | Configuración variable | Control de áreas / Mayorías | Gestión de mano | Habilidades variables | Orden de turno pasable | Puntos de acción