Este juego de mesa comienza donde acabó su predecesor "Cartagena": con los presos fugados de la temible prisión.
Ahora deberás llevarlos a su refugio en la isla; pero la tarea de nuevo no es fácil, porque para mover a los piratas debes jugar las cartas apropiadas...
2006
Carrera | Gestión de mano | Movimiento sobre track | Puntos de acción | Tablero modular