"Catan Junior" transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas.
En este juego de mesa para niños los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero y ganar la partida.
2003
Colección de ítems | Lanzamiento de dados | Lanzamiento de dados y movimiento | Movimiento sobre track | Producción aleatoria