"Catan Junior" transcurre en un anillo de seis islas en la que los jugadores construyen escondrijos y encuentran la misteriosa isla encantada, en la que vive el capitán Fantasma. Cada isla genera un recurso específico: madera, cabras, melaza, o espadas.
En este juego de mesa para niños los jugadores deben usar estos recursos para construir barcos, extender sus dominios y construir nuevos escondrijos desde los que dominar el tablero.
2007
Economía | Infantil | Negociación | Piratas
Comercio | Gestión de mano | Lanzamiento de dados | Memoria | Unión de puntos de un mapa
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