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Juego de mesa base

Cauldron: Battle for Gazala


Descripción

La batalla de Gazala, en mayo de 1942, fue una de las acciones más reconocidas de Rommel: el octavo ejército británico había alcanzado el límite de su línea de suministro, pero había conseguido fortificar en gran medida el frente desde la aldea costera libia de Gazala hasta el desolado puesto avanzado de Bir Hacheim, casi cincuenta millas azotadas por el viento del desierto. Sin embargo, el ingenioso Rommel, condujo a sus Afrikakorps aún más hacia el desierto, rodeando Bir Hacheim.

Una vez detrás de las defensas aliadas, los panzers se convirtieron en una amenaza para la posición aliada. Se ordenó de inmediato a las unidades de tanques británicas que contraatacaran a los panzers de Rommel, lo que resultó en uno de los mayores enfrentamientos de tanques de la guerra del desierto en un tramo árido del desierto que se conoció como el "cauldron" ("caldero").

"Cauldron: Battle for Gazala" utiliza el nuevo sistema de combate de "fuego & movimiento" diseñado para que los jugadores puedan aumentar sus unidades con "fuego de apoyo" durante el curso de la batalla. Desde morteros hasta obuses, las unidades pueden recibir activos de apoyo para enfrentarse a posiciones y formaciones enemigas, lo que permite que se desarrolle el combate en todos los niveles.


Fecha pub.

2010

Autores

Eric R. Harvey | Howard Barasch

Categorías

Segunda guerra mundial | Wargame

Mecánicas

Movimiento en casillas hexagonales | Simulación


Complejidad
         
Dep. idioma