Durante la segunda mitad del siglo XIX y principios del XX, grandes compañías explotaron las nuevas rutas comerciales que se abrieron en el Pacífico sur. Era la edad de oro del grande, rápido y fuerte barco Clipper.
En el juego de mesa "Clippers", los jugadores planean las rutas navales de seis empresas de comercio diferentes en las islas del Pacífico sur. El objetivo del juego para cada jugador es conseguir que el mayor numero de empresas de comercio alcancen las islas donde el jugador tiene puertos.
Se consiguen puntos por cada ruta comercial que alcance un puerto del jugador. El ganador de la partida es el jugador que consiga más puntos una vez que no se puedan establecer más rutas comerciales.
2002