Comprar «Concordia» barato

Imagen de juego de mesa: «Concordia» Sello: «Esencial»
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Juego de mesa base

Concordia


Descripción

Hace dos mil años, el imperio romano gobernó las tierras alrededor del Mar Mediterráneo. Con la paz en las fronteras, la armonía dentro de las provincias, una ley uniforme, y una divisa común, la economía prosperó y dio lugar a poderosas dinastías romanas que se fueron expandiendo a numerosas ciudades.

Dirige una de estas dinastías, coloniza los más remotos reinos del imperio, expande tu red comercial y complace a los antiguos dioses para ganar su favor. Si planificas adecuadamente tu estrategia podrás desarrollar tu dinastía y conseguir que sea la más poderosa del imperio romano.

"Concordia" es uno de los mejores juegos de mesa de desarrollo económico, para dos a cinco jugadores ambientado en la época romana. El juego no deja demasiado espacio a la suerte, por lo que los jugadores en lugar de confiar en una buena tirada de dados o en robar la carta adecuada, deberán apostar por su capacidad de planificación para desarrollar la estrategia idónea que les conduzca a la victoria. Sin olvidar claro está; observar e intuir los próximos movimientos de sus rivales para conseguir que no alcancen sus objetivos a la par que completan los suyos.

En el juego, los colonos son enviados desde Roma para instalarse en las ciudades que producen ladrillos, alimento, herramientas, vino, y paño. Cada jugador comienza con una mano idéntica de cartas y va incrementándolas durante la partida.

Cada partida es diferente, no sólo debido a las nuevas secuencias de tarjetas en venta, sino también debido a la disposición modular de las ciudades. Cuando se han vendido todas las cartas el juego termina y se procede al recuento de puntos de victoria. El jugador con más puntos gana.


Fecha pub.

2013

Autores

Mac Gerdts

Categorías

Economía | Edad antigua | Marítimo

Mecánicas

Bonus de fin de partida | Colección de ítems | Configuración variable | Creación de mazo, bolsa o conjunto | Draft | Draft de cartas | Gestión de mano | Inversión | Marcador de ventaja | Movimiento de múltiples unidades | Movimiento entre puntos | Puntos de movimiento | Puntos de victoria ocultos | Recuperación de acciones | Subasta holandesa


Complejidad
         
Dep. idioma
         

Colaborador: «Xurxo» Xurxo

Juegazo. Gracias a una interacción sutil, junto con una mecánica simple y elegante, siempre tenemos opciones interesantes en nuestro turno. El equilibrio entre la optimización de acciones y la carrera por colonizar y comprar cartas, marca la diferencia en la ajustada puntuación final.

Colaborador: «Alex» Alex

Tras una primera partida en la que no terminé de cogerle el punto hasta el final; en la segunda me generó mejores sensaciones desde el inicio. Pocas reglas bien hiladas para generar una tensa carrera en busca de expandirte y generar los mejores combos de bonificaciones finales.

Colaborador: «Manuel» Manuel

Muy buenas sensaciones. Uno de esos juegos bien hilado y compensado, con bastante profundidad y estrategia y con pocas reglas: vas jugando cartas y haces lo que dice la carta. Tienes que expandirte estratégicamente para generar recursos. Las partidas no son demasiado largas.

Colaborador: «Iago» Iago

Un diseño magistral porque, con muy pocas reglas y sin apenas excepciones ni casos particulares en ellas, se establece una dinámica de juego muy competida y bien equilibrada entre los jugadores. Expansión territorial y optimización de recursos mediante selección de acciones.

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Imagen de reseña: «"Concordia"»
El juego de mesa a la conquista del Mediterráneo.

"Concordia"

Hace más de 2000 años el imperio romano extendía su poder a lo largo y ancho del mar Mediterráneo, lo cual permitió que poderosas dinastías romanas aumentaran sus dominios por las distintas ciudades del imperio. Vamos a dirigir a una de estas dinastías para expandir nuestra presencia por el Mediterráneo colonizando ciudades, comerciando bienes y satisfaciendo a los dioses para ganarnos su favor.

17-02-2021 Don Meeple
Imagen de reseña: «"Concordia" | ¿Cómo se juega?»
Hoy os enseñamos la nueva edición de este juego.

"Concordia" | ¿Cómo se juega?

Es un juego que tiene ya un par de añitos, pero que funciona muy bien, realmente bien. Lo que vamos a hacer es explicaros cómo se juega, así que vamos allá. Como siempre, vamos a empezar por la preparación; voy a explicar cómo se juega a dos jugadores, pero realmente se va a jugar igual a tres que a cuatro que a cinco: lo único que va a cambiar es la preparación.

21-03-2019 Meepletopía
Imagen de reseña: «"Concordia"»
Punctatum acetaria.

"Concordia"

Si hay un concepto de juego que está más gastado que el de los zombis, es el de comerciar con distintas mercancías para sacar puntos de victoria. Y aun así siguen saliendo juegos así. ¿Por qué? Porque es muy sencillo de justificar: en los juegos de gestión de recursos, pensar en esos recursos como mercancías de distintos valores con los que comprar puntos es muy fácil.

22-07-2015 El Dado de Jack
Imagen de reseña: «Mini-reseña: "Concordia"»
Nos metemos en el papel de comerciantes de la Roma Antigua.

Mini-reseña: "Concordia"

Es un juego de creación de mazo de cartas y gestión de la mano. Partiendo de un mazo básico de cartas igual para todos, los jugadores irán comprando nuevas cartas para adaptar su mazo a sus intereses. Las cartas son el motor y la esencia del juego: por un lado indican las acciones que podemos realizar durante el juego y por otro lado determinan la puntuación de cada jugador al final de la partida.

29-12-2014 Reseñas Mínimas
Imagen de juego de mesa: «Concordia: Brittannia / Germania»
7,06
16,14€ -12%
Expansión de «Concordia» y «Concordia: Venus»

Concordia: Brittannia / Germania

2-5 jugs. 90 mins. 12 años
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Imagen de juego de mesa: «Concordia: Salsa»
7,52
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Expansión de «Concordia» y «Concordia: Venus»

Concordia: Salsa

2-5 jugs. 90 mins. 12 años
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Imagen de juego de mesa: «Concordia: Gallia / Corsica»
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Expansión de «Concordia» y «Concordia: Venus»

Concordia: Gallia / Corsica

2-5 jugs. 90 mins. 14 años
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Imagen de juego de mesa: «Concordia: Aegyptus et Creta»
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Expansión de «Concordia» y «Concordia: Venus»

Concordia: Aegyptus et Creta

2-5 jugs. 90 mins. 12 años
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Imagen de juego de mesa: «Concordia: Balearica / Cyprus»
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Expansión de «Concordia»

Concordia: Balearica / Cyprus

2-5 jugs. 60-120 mins. 13 años
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Imagen de juego de mesa: «Concordia: Solitaria»
7,16
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Expansión de «Concordia» y «Concordia: Venus»

Concordia: Solitaria

1-2 jugs. 30-60 mins. 14 años
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Imagen de juego de mesa: «Concordia: Roma / Sicilia»
6,00
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Expansión de «Concordia» y «Concordia: Venus»

Concordia: Roma / Sicilia

2-5 jugs. 60-100 mins. 13 años
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Imagen de juego de mesa: «Concordia: Venus»
7,60
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Reimplementación de «Concordia»

Concordia: Venus

2-6 jugs. 60-120 mins. 12 años
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