"Cruzada Estelar" es un juego de mesa que nació de la colaboración de las editoriales Milton Bradley y Games Workshop. Toma los elementos del juego "HeroQuest" de Milton Bradley y los fusiona con la oscura visión del futuro de Game Workshop.
Un jugador debe controlar a los alienígenas, mientras que los otros jugadores controlan a los tres comandantes y a sus marines espaciales. En cada partida se juega una de las misiones que se detallan en el manual de la misión.
El juego comienza con la lectura, por parte del jugador alien, de una de las misiones. Un mapa en el manual de la misión, detalla cómo configurar los tableros de juego.
El manual de la misión también indica cuántos y qué tipos de marcadores se deben tomar, así como qué fichas de refuerzo se pueden utilizar.
1990
Escenarios, misiones o campañas | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Movimiento de unidades por grupos | Movimiento por celdas | Simulación | Tablero modular
Este juego salió un año más tarde que el "HeroQuest" y posiblemente fuera la consecuencia obvia del triunfo de su predecesor volviendo a ser una tentativa de mercado por parte de Games Workshop, que se apoyaba para ello en una marca mucho más extendida y conocida como es la editorial Milton Bradley.
¡Y qué juegazo! A lo largo de las distintas campañas iremos abordando naves plagadas de aliens y cosas peores. Un grandísimo juego que habla de la década de los ochenta y más concretamente de los ochenta de MB por todos sus poros ¡Y eso que es del noventa! Pero desde el momento en el que abráis la caja me entenderéis.
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