Éste es el tercer juego de mesa de la llamada "Trilogía de la máscara", a la cual también pertenecen los juegos "Mexica" y "Tikal".
"Cuzco", una reedición del clásico "Java", fue el nombre original propuesto por los diseñadores del juego. Junto con este nuevo nombre y un rediseño de la portada, los componentes se han mejorado en la línea de las nuevas ediciones de los anteriormente mencionados "Mexica" y "Tikal".
Mediante un sistema de puntos de acción, los jugadores colocarán losetas de terreno, moverán a los desarrolladores entre hexágonos e intentarán conseguir los máximos puntos de victoria posibles según el valor de las ciudades construidas. La partida finalizará cuando no haya más losetas de terreno disponibles para colocar.
2018
Colocación de losetas | Control de áreas / Mayorías | Movimiento en casillas hexagonales | Puntos de acción | Sobreposición de elementos
Juego de control de áreas y colocación de losetas con una reglas muy sencillas, pero con mucha profundidad y estrategia. Una de las cosas más interesantes que plantea es la colocación de losetas apiladas y la importancia de la altura a la que estén tus trabajadores. Muy recomendable.
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Como véis tenemos preparado aquí el setup ya... somos tres jugadores. Ya hemos hecho el sorteo de quién va a ser el primer jugador. Básicamente tenemos colocados por aquí los terrenos (por aquí no lo véis, pero están aquí a la mano izquierda) a la derecha están los templos (que tampoco los véis, pero están por allí). Nos falta sacar carta aquí y empezamos.
Mirad, vamos a hacer el cómo se juega. Tengo montado un simulacro de partida semi-acabada para poder explicaros cómo funciona. Como véis tenemos aquí la partida ya prácticamente finalizada. Simplemente esto es una partida que hemos echado, entonces vamos a aprovecharla para explicaros todas las normas. Primero que hay que saber: esto es un juego que utiliza puntos de acción.
Mirad, ¡por fin lo tenemos preparado para jugarlo! Le teníamos unas ganas locas, así que estamos preparados para empezar. Aquí tenemos el setup hecho para dos jugadores. Lo vamos a jugar a dos para intentar que no se nos alargue demasiado la partida. Pues nada, no sé qué más deciros. En principio, ya os digo, está todo preparado por el tablero.
Mirad lo que tenemos aquí: ¡por fin completamos la trilogía de la máscara! Increíble, pero ha llegado: era el que nos faltaba. Estos juegos tienen siempre su tema de mayorías. Y por fin completamos. Esta vez nos trasladamos a los Andes, al Perú. Un juego que nos traslada a que con nuestros muñecos, nuestro pueblo inca, seamos capaces de cosechar.