Los reinos de Dagón están bajo el maleficio del hechicero, al usurpar éste el símbolo mágico, que se encuentra custodiado por la "Criatura de la Laguna". El reino de Dagón está formado por cuatro ciudades liliputienses.
Dagón pide ayuda al mundo exterior, a su amigo Gulliver, quien reúne a los más intrépidos guerreros para ir en su ayuda. Pero hay un problema, las ciudades son muy pequeñas para ellos, por lo que deciden mandar a sus descendientes.
Para ganar la partida debes ir a buscar el "Símbolo de Dagón" y llevarlo a una de las ciudades. Este símbolo se encuentra en el centro del tablero. Por esta misión serás investido caballero del reino. El primero que sea investido tres veces caballero de tres ciudades distintas gana.
Uno de los detalles más característicos de este juego de mesa es, sin duda, su "Dadofetiche Mágico": un enorme dado de plástico con forma de tótem.
1985
Colección de ítems | Lanzamiento de dados | Movimiento entre puntos
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