En este juego de mesa de Josep Maria Allué y Dani Gómez, ilustrado por Siscu Bellido, el ganador será el que consiga salir de la mazmorra con más tesoro.
Un trepidante juego de agudeza visual en el que además de conseguir tesoros, habrá que esconderse de un terrible dragón, atrapar gallinas... y robar a los compañeros, claro.
2016
Acción / Destreza | Aventuras | Cartas | Exploración | Fantasía | Humor
Reconocimiento de patrones | Selección simultánea de acciones | Toma eso
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