¿Estás listo para obtener tu diploma de aventurero en la escuela más reconocida? En este juego de mesa, ¿serás mejor que los otros aspirantes a aventureros provenientes de todo el reino?
¡La escuela de héroes abre sus puertas! Nadie sabe qué se va a encontrar en el calabozo de la escuela: los dados se lanzan y... ¡consigue los monstruos, las pociones y el botín!
2019
Dibujo de líneas | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Papel y lápiz | Tiempo real
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En este juego juegas a lo largo de cuatro niveles y cada uno representa un nivel de la mazmorra. Después de cuatro niveles el jugador que haya conseguido mas gloria gana la partida. Se juega en tiempo real y antes de comenzar debemos elegir cuánto tiempo dura cada ronda. Cada ronda se compone de varias fases. Después de haber resuelto cada nivel, los jugadores suman sus puntos de gloria.
Para preparar una partida, cada jugador tomará una hoja de mazmorras, elegirá un personaje y tomará de la reserva tantas fichas de energía y de maná como le corresponda. Si además su habilidad especial le indica robar cartas de tesoros o similar, lo hará también. Pondremos a un lado las cartas de orden y las de tesoros, además de los dados de la mazmorra.
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