En este juego de mesa, los jugadores son inventores al servicio de la compañía Edison, trabajan en equipos de dos para influenciar los resultados de los test de conducción de los nuevos vehículos.
Los jugadores tratan de que sus vehículos preferidos alcancen la puntuación más alta. El sistema de juego hace necesaria una cooperación y compenetración absoluta entre los dos miembros del equipo. El mejor equipo gana la partida.
1998