Los Primigenios, seres de una inteligencia antigua e incomprensible, se agitan en sus vastas prisiones cósmicas. Si se despiertan y regresan a nuestro mundo, desencadenarán una era de locura, caos y destrucción que afectará al propio tejido de la realidad.
Todo lo que conoces y amas sucumbirá a su demencia. Tu maldición es un conocimiento que las masas adormecidas no pueden soportar: que el Mal existe y que es necesario detenerlo cueste lo que cueste.
Un juego de mesa independiente, basado en "Pandemic", adaptado al mundo de Lovecraft y con reglas adicionales.
2016
Colección de ítems | Comercio | Cooperativo | Gestión de mano | Habilidades variables | Movimiento entre puntos | Puntos de acción
No podía faltar un "crossover" de los mitos de Cthulhu y el sistema Pandemic. Estéticamente me parece un trabajo excepcional en todos los aspectos y la experiencia de juego, aún siendo muy similar a la de otros "Pandemic", está adaptada de forma magistral a la temática.
Si es que estaba cantado: hace algunos años, cuando alguien quería jugar a un juego cooperativo, se le daban básicamente dos opciones: o juegas a "Pandemic", o juegas a "Arkham Horror". Así que, visto que la mitología de H.P. Lovecraft y seguidores es algo que nunca pasa de moda, alguien, en algún momento, iba a mezclar ambos ingredientes.
32,50€ | ||
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