La emoción se nota en el ambiente, es eléctrica, como los líderes de la etapa, en la última curva a la cabeza, encarando la línea de meta. Cada equipo ha utilizado astucia y habilidad para posicionar a su velocista para este momento, ¡pero sólo uno ha hecho lo suficiente para lograr la victoria!
¿Tu equipo liderará el pelotón y correrá el riesgo de agotarse? ¿Debes jugar seguro desde el medio del grupo? ¿Podrías sorprender a todos atacando desde la cola del pelotón? ¿Puedes calcular el momento exacto de tu movimiento? Cualquier persona puede competir, ¡pero pocos se convierten en campeones!
"Flamme Rouge" es un juego de mesa rápido y táctico, de carreras de ciclismo, donde cada jugador controla un equipo de dos ciclistas: un rodador y un sprinter. El objetivo de los jugadores es ser el primero en cruzar la meta con uno de sus corredores.
Los jugadores mueven a sus ciclistas hacia adelante robando y jugando cartas de su mazo específica de los corredores, agotándolo según avanzan. Utiliza los rebufos para evitar el agotamiento y perder la posición de tu equipo para un sprint bien calculado para el triunfo.
2016
Atrapa al líder | Carrera | Gestión de mano | Movimiento programado | Movimiento sobre track | Selección simultánea de acciones | Simulación | Tablero modular
Este juego me entró por los ojos desde el primer momento que lo vi... pero cada vez que lo juego, me falla algo. La idea general del juego es genial, estética es brutal y no podemos dejar de mencionar la aplicación de apoyo... pero me parece un tanto limitado.
Es un juego sencillo que quizá dependa en exceso del azar, pero yo disfruto muchísimo cogiendo las cartas y esperando que salga la que necesito. Además, el hecho de llevar a dos ciclistas creo que le aporta la estrategia necesaria para combinar cartas con ambos.
Cuanto más juego menos gracia me hace. Sigo sin pillar el gusto a los juegos de carreras, se me hacen tremendamente monótonos. En éste, además, un error o la mala suerte con las cartas en momentos específicos pueden arruinar toda tu partida y dejarte sin margen de maniobra.
Si ves algún dato erróneo en alguno de vuestros juegos, tan sólo mándanos un e-mail indicándonos el dato a modificar y nosotros nos ocupamos.
Seguimos con La Vuelta a España. Vamos con la segunda etapa: tenemos cuatro puertos, y acabamos en alto básicamente. Hoy va a estar complicado para los sprinters; esperamos que la climatología nos acompañe... y nada más, ¡vamos a ello! Nos hemos colocado en el orden de la clasificación. Con lo cual... ¡empezamos!
Hoy vamos a echar una partida... ¡Pero no una partida normal! Lo que vamos a hacer es La Vuelta 2018, haciendo las etapas, con lo cual nosotros vamos a jugarlo desde el principio, ¡y esta es la primera etapa! Así que nada, ¡vamos a darle! Hemos sorteado ya todo, están colocados los corredores,... El primero que mueve es el rodador negro.
Hoy os traemos este juego. Os vamos a explicar cómo se juega a dos, cuál es el setup y os explicamos cómo se juega. Así que, cómo no, vamos a la cámara de arriba. Setup del juego, ¿vale? Aquí tenéis diferentes cartas; tenéis ahí la disposición de la carrera que vamos a a hacer. Cada uno va a tener dos ciclistas, uno va a ser el rodador y otro el sprinter.
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