Los dioses son todopoderosos... ¡pero también se aburren! Compite con el resto, usa tus habilidades únicas y reúne el mayor número de creyentes de todo el archipiélago en el centro del mundo.
"Golpe de Fe" es un juego de mesa, de control de áreas y de habilidad, con unas reglas fáciles de aprender y unas mecánicas muy divertidas. Además de poder empezar a jugar a los pocos minutos de abrir la caja, "Golpe de Fe" tiene una gran rejugabilidad. Distintos dioses, muchísimas leyes emocionantes y tú: el divino golpeador.
2019
Jan Truchanowicz | Kamil Jarząbek | Paweł Stobiecki | Łukasz Włodarczyk
Control de áreas / Mayorías | Habilidades variables | Lanzamiento tipo chapas | Votación
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Un juego de dar capirotazos o las chapas 2.0. En este juego amigable tendrás que conducir a tus profetas a los diferentes territorios para que tus dioses tengan presencia. Lo difícil es hacer con precisión, ¡porque sólo podrás moverlos dándoles capirotazos! Échale un vistazo nuestra reseña de este juego ideal para jugar con niños y adultos.
Una producción increíble y una mecánica para divertirse toda la familia. Aquí estamos en una partida de este juego. Vamos a echar una partida; es la primera vez que lo jugamos... es más, es la primera vez que jugamos a un juego de flickeo. No es el primer juego de flickeo que tenemos y, aún así, éste va a ser el primero. ¿De acuerdo?
Para preparar la partida en primer lugar colocaremos el tapete de juego en el centro de la mesa. Luego, cada jugador recibirá, al azar, una de las tarjetas de héroe que tiene dos caras: deberá elegir el héroe con el que quiere jugar (según si quiere jugar jugar con el anverso o con el reverso). Cada uno de los héroes tiene unas características específicas.
Se trata de un juego de flicking, de habilidad. Venga, vamos a ver la partidita que lo váis a flipar cómo se pega ahí. Aquí tenemos hecho el setup, que este juego mola un montón: fijáos el tapetito que guay está aquí. Nos hemos juntado tres personas. Dicho esto, seguro que habéis visto ya todos el vídeo de cómo funciona y demás: es súper simple.
Vamos a abrir este juego que nos acaba de llegar y que teníamos unas ganas tremendas. Se trata de un juego de flicking. Vamos a abrirlo y vemos qué es lo que trae. Pues ya tenemos aquí nuestro juego, ¡qué guay! Tenía pintaza: esto estoy seguro que va a ser un éxito rotundo. Voy a enseñaros primero la trasera porque no he dicho de quién es el juego.
Después de haberlo probado me ha parecido una pasada. Es un juego tonto, rápido y perfecto para las fechas que se acercan (o cualquier otro momento del año). Me encanta. Es muy fácil y además es el típico juego que una vez lo pongáis en marcha probablemente no se os olvide, sobre todo si le dáis dos o tres partidas. Vamos a mesa y vamos a curiosearlo.
Básicamente es un juego de flickeo, ¿vale? Entonces vamos a empezar viendo quién es el jugador inicial. Empieza tú por ejemplo. Ella va a empezar en su nubecita; yo tengo mi nubecita. Aquí tenemos las islas; este círculo del medio es la ciudad; y esa es la zona que tenemos que llegar (cuanto más cercano posible, mejor). Es solamente un tiro.
Es un juego muy, muy sencillito: yo creo que el típico juego que solamente vais a tener que mirar cómo se juega la primera vez y el resto más o menos os vais a acordar de cómo es. Lo primero que tenéis que hacer es repartir los personajes. Lo que haríamos sería mezclarlos (de aquella manera, porque solamente son cuatro cartas) y al azar se reparten a los jugadores.
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