En Grand Prix los jugadores competirán llevando un equipo de dos coches o varios equipos. Se puede puntuar de dos maneras diferentes: puntuación individual de cada coche, donde es vital quedar primero y sólo los diez primeros consiguen puntos; y puntuación por equipos, donde la situación final de todos los coches determina la puntuación del equipo.
El juego hereda muchas de las mecánicas del juego de mesa "Thunder Alley", pero las habilidades han cambiado para conseguir la sensación de una carrera de Formula 1. Las banderas amarillas son menos comunes y la estrategia de boxes es mucho más importante.
Además de los típicos daños en suspensión, neumáticos o motor, "Grand Prix" incluye penalizaciones para los jugadores muy agresivos que pueden pagarse muy caras según que eventos tengan lugar.
2016
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