"Guerra de Mitos" es un juego de mesa de cartas para dos o más jugadores ambientado en un mundo fantástico donde coexisten diferentes mitologías. Es un juego diferente y dinámico pensado para poder construir diferentes barajas con estrategias muy variadas, con cada entrega se amplían tanto el número de mitologías como las posibilidades de juego.
Cada jugador debe poner en juego las cartas que le vayan ofreciendo sus oráculos y jugar las acciones del mazo de designios tanto en la fase de influencia (donde los dioses planifican desde su panteón) como en el enfrentamiento (donde los personajes que deciden ir a la batalla luchan por eliminar poder del contrario) para conseguir el poder o relegar al contrario al olvido.
Cada entrega de "Guerra de Mitos" consta de ciento cincuenta cartas repartidas entre panteones (cartas que definen tu estrategia de juego) cartas para el mazo de dioses (personajes, eventos y recursos) y cartas para el mazo de designios (acciones, equipo e invocaciones). Todas las entregas se pueden jugar (hasta dos jugadores) sin necesidad de el resto.
2013
Colección de ítems | Construcción de mazo | Creación de mazo, bolsa o conjunto
Este es un juego de a dos total... Se puede jugar hasta cuatro, pero vamos, que no: está hecho para jugar a dos y punto, te pongas como te pongas. Guerraca de mitos... me pongo berraco. Esto ha llegado hace poco a D.a.Dos para quedarse para siempre. No habíamos jugado todavía, y mira que tiene su tiempo...
Cada jugador tomará el mando de un panteón de la mitología que prefiramos. Una vez elegido nuestro panteón tenemos que montar nuestros mazos... sí, mazos, porque en este juego se utilizan dos mazos diferentes, uno denominado mazo de designios (en el que encontraremos acciones, equipos e invocaciones) y otro mazo de dioses (que nos proporcionará las cartas que jugaremos en nuestra mesa de forma "fija" tales como personajes de juego, recursos y eventos).
Una vez cada jugador tiene listo su mazo se procede a la preparación de la partida, dentro de los mazos se incluyen cartas de recursos, personajes, eventos, acciones, equipo, invocaciones y un panteón. El panteón determina nuestra mitóloga y poder inicial, la partida finaliza cuando un jugador deja a cero el poder del otro o bien uno de ellos consigue acumular hasta treinta.
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