Luego, es necesario que el príncipe sea un zorro para descubrir las trampas y un león para aterrorizar a los lobos. Los que simplemente confían que el león no entiende quienes son. Por lo tanto un señor sabio no puede, o no debe, mantener su fe cuando esa práctica se puede volver contra él y cuando las razones que le hicieron comprometerse ya no existen.
En este juego de mesa, asumirás el papel de un príncipe en el Renacimiento italiano en una lucha valiente e incesante para conquistar campos y fortificar ciudades, pero también para ganar la confianza y los favores de los nobles y del pueblo: construir catedrales y universidades, ampliar los mercados, engalanar tus ciudades, ¡pero también aumentar tu influencia en todas las esferas, conquistar no sólo las regiones sino también a los hombres que pueden ayudarte a convertirte en un verdadero el príncipe!
2005
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