"Indonesia" es un juego de mesa en el que de dos a cinco jugadores tratan de construir una potente economía, tratando de adquirir la mayor cantidad de dinero posible.
Los jugadores adquieren empresas de producción, que generan bienes (arroz, especias, comidas para microondas, caucho y aceite), y empresas de transporte, que entregan las mercancías a las ciudades. A medida que las ciudades reciben mercancías, crecen, aumentando sus demandas. Las empresas de producción ganan dinero por cada bien entregado a una ciudad, hasta la capacidad de la ciudad, pero deben pagar a las compañías navieras por la distancia recorrida, incluso si terminan perdiendo dinero.
Los jugadores pueden buscar ventajas, como una mayor capacidad de transporte marítimo o la capacidad de fusionar empresas, posiblemente el robo de propiedad de las plantaciones lucrativas o rutas de envío por la compra a otros jugadores.
2005
Árboles/tracks de tecnología | Compra / Venta de acciones | Control de áreas / Mayorías | Recogida y entrega | Subastas
44,95€ | ||
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