En el valle de Inori, los pueblos se construyen bajo un árbol sagrado gigante en el que viven los espíritus. Durante todo el año, los jefes de los pueblos hacen ofrendas a estos espíritus y realizan altares con la esperanza de convertirse en el guardián del gran árbol para el próximo año.
En cada una de las cuatro estaciones que componen una partida completa de "Inori", los jugadores colocan sus marcadores de ofrenda en las cartas de espíritu o en los altares del gran árbol. Esto les permite activar habilidades, ganar puntos de victoria u obtener fichas de favor.
Al final de una estación, las cartas de espíritu con todos los espacios ocupados obtienen puntos de bonificación y se reemplazan, creando nuevas oportunidades.
Al final de la partida, las ofrendas para el gran árbol otorgan puntos según su color, para los jugadores que tengan más favores de cada color. El guardián del gran árbol para el próximo año es el jugador con más puntos de victoria.
2024
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