Es el año 1609 en Logroño, norte de España. La inquisición española ha emprendido una campaña para erradicar la brujería y están a punto de comenzar los exámenes masivos.
Eres un sospechoso. ¿Podrás asegurar a los interrogadores tu inocencia mediante la astucia, la resistencia y el hábil uso de los sobornos? ¿O te romperás bajo tortura y terminarás quemado en la hoguera como una bruja?
En este juego de mesa, los jugadores intentan equilibrar entre soportar los horrores de los brutales interrogatorios y no confesar demasiados crímenes de brujería.
El jugador que logre evitar ser sentenciado a la hoguera y sea liberado de la mazmorra con la mejor combinación de salud, cordura e inocencia será el ganador.
2009
Cartas | Humor | Renacimiento | Terror