"Jaipur"... el objetivo en este juego de mesa es convertirse en el mercader personal del Maharajá siendo más rico que el oponente al final de cada semana (ronda). Para lograrlo, han de recogerse e intercambiar productos (cartas) en el mercado, para luego venderlos obteniendo rupias (en el reverso de las fichas). Si se logra cerrar una buena venta (tres cartas o más), se podrá obtener una recompensa adicional (ficha de bonificación).
Al final de cada ronda, el mercader más adinerado recibirá un sello de excelencia. El primer jugador que consiga dos de estos sellos será el ganador de la partida.
2009
Colección de ítems | Comercio | Draft de cartas | Gestión de mano | Mercado | Puntos de victoria ocultos | Puntuación y reinicio de partida
Un filler perfecto para dos jugadores, con mucha más estrategia de la que pueda parecer: vender rápido o acumular cartas, agotar mercancías o alargar la partida, coger camellos o irlos soltando,... Muchos detalles a tener en cuenta para conseguir ser el mejor mercader barbudo.
Normalmente los fillers suelen cansarme rápido, pero este juego tiene algo que engancha. Es ligero, pero permite trazar una mini estrategia (siempre sometida a la suerte) y eso le da cierta profundidad. Las mecánicas son bastante ágiles y claras. Muy recomendable.
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Nuestro objetivo será convertirnos en el mercader personal del maharajá consiguiendo más riqueza que nuestro rival. Sólo el más estratégico y astuto lo conseguirá. Los dos jugadores se irán alternando el turno mientras dure la partida. Durante su turno, un jugador puede, o bien coger cartas, o bien venderlas. Nunca las dos acciones. El objetivo del juego es obtenes más puntos que tu adversario.
Vender y cambiar mercancías: un camello por dos telas. Dos telas por dinerito. Luego me hago con más camellos y los cambio por gemas preciosas. Tela barata, camello bueno, bonitas pieles, mucha plata. Vendo barato, barato. Yo mercader bueno. Tu compra a mi mercancía buena. ¡Vamos a verlo! Este juego va de comprar, vender e intercambiar mercancías.
Representamos a un par de mercaderes que compiten vendiendo productos por ser el Mercader personal del Maharajá. Los jugadores tendrán que conseguir e intercambiar productos en el mercado (las cinco cartas en el centro de la mesa), para luego venderlos a cambio de rupias (fichas circulares con valores numéricos) y bonificaciones según la cantidad del mismo producto vendida.
¿Habéis estado alguna vez media hora a solas con otra persona? Media hora es muy poco tiempo para sacar un "Sombras sobre Londres" y, por alguna extraña razón no a todo el mundo le gusta "Magic: El Encuentro". Así que es muy normal quedarse bloqueado en esas ocasiones. Por suerte, existe todo un rango de juegos diseñados precisamente para eso.
Éste es un juego de comercio para dos jugadores, el objetivo del juego es comprar / intercambiar bienes para luego venderlos; el que haya vendido más, será el mejor mercader y será el vencedor. El juego consta de cincuenta y cinco cartas de diferentes productos que se compran y venden (cuero, especias, tela, plata, oro y diamantes).
Este juego nos mete en el papel de un mercader el cual tiene que conseguir la mayor cantidad de monedas a base de comprar y vender mercancías que encontraremos en el mercado, pensando cuándo realizar una venta ya que cuantas más mercancías de un mismo tipo vendamos al mismo tiempo mayor será el bono que consigamos por la venta.