"Mage Knight Board Game" te pone en el rol de uno de los cuatro poderosos caballeros mago para explorar (y conquistar) una parte del universo Mage Knight bajo el control del imperio atlante.
Construye tu ejército, configura tu mazo de juego con poderosos hechizos y acciones, explora cuevas y mazmorras, y, finalmente, conquista ciudades. Pero ojo, no vas a ser el único Mage Knight que viaja por la tierra (a menos que estés jugando el juego en solitario), y aunque los jugadores rivales pueden ser poderosos aliados, sólo uno será capaz de reclamar la tierra como propia al final de cada campaña.
Combinando elementos de juegos de rol, construcción de mazos y juegos tradicionales, "Mage Knight Board Game" promete una experiencia de juego y aventura únicas.
"Mage Knight Board Game" es uno de los mejores juegos de mesa del panorama internacional actual.
2011
Aventuras | Combate | Exploración | Fantasía | Miniaturas
Cartas multiuso | Colocación de losetas | Cooperativo | Creación de mazo, bolsa o conjunto | Draft de cartas | Gestión de mano | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Movimiento en casillas hexagonales | Movimiento por celdas | Orden de turno por demanda | Resolución de conflictos mediante cartas | Roles | Solitario | Tablero modular
Me gustan los juegos largos y complejos, me encanta la construcción de mazos, el mazmorreo y jugar en solitario. Este juego tiene todos estos elementos y aún así no lo acabo de disfrutar. Se me atraganta el inicio de la partida y no consigo buenas sensaciones.
En esta tercera lección hablaremos de: el área personal del jugador; el nivel de fama y las habilidades de un personaje; y la primera ronda de juego. Ésta es tu área personal de juego; el tapete que utilizo no es indispensable: lo empleo sólo para ayudarte a entender mejor sus distintas zonas. Baraja tus dieciséis cartas de acción básicas.
En esta segunda lección aprenderás: el maná y sus leyes; una breve introducción a los enemigos; y los diferentes tipos de barajas. Como ya sabrás, el maná en la esencia mágica que todo mago debe aprender a manejar; sin maná no podrás jugar ninguna carta de hechizo; y sin maná tampoco podrás ejecutar los efectos más poderosos de algunas cartas.
En esta primera lección aprenderás: cómo funciona el adiestramiento; la idea general del juego; los cuatro héroes jugables; el objetivo del juego; el tablero de fama, el tablero de día y de noche, y la configuración de los territorios. Éste es un juego complejo, por esta razón te pido que sigas cada lección con atención.
Nos encontramos ante un juego de uno a cuatro jugadores donde se tomará el control de unos héroes conocidos como Mage Knight, poderosos guerreros capaces de usar la magia con los que iremos luchando contra fieros enemigos, conquistando territorios, reclutando aliados, con el fin de hacernos mas fuertes y alzarnos con la victoria.
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