Esto es un juego de mesa en el que siniestros agentes reforman los eventos mundiales con sus poderes psíquicos. ¡No creas nada de lo que veas!
El reclutador se mueve en secreto y es el líder de un ejército de Inmortales. ¿Podrán los demás jugadores encontrar al reclutador y capturarlo antes de que "Mind MGMT" gane la partida y controle el mundo entero?
Este juego de mesa presenta el sistema shift: catorce paquetes sellados para que cada partida sea competitiva.
2021
Basado en cómic / viñeta | Ciencia ficción | Deducción | Espionaje | Fantasía
Asociaciones / Agrupaciones | Cooperativo | Deducción | Habilidades variables | Movimiento entre puntos | Movimiento oculto | Movimiento por celdas | Papel y lápiz
A nivel artístico, me ha causado un profundo impacto. Desmonta muchos estereotipos de cómo se suelen diseñar los juegos de mesa modernos. Al ser tan rupturista, lo normal es que genere opiniones polarizadas. Como juego en sí, presenta una curva de aprendizaje elevada para los agentes.
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¿Creéis en las teorías conspirativas? Si somos unos paranoicos con este juego de mesa se activaran todas nuestras luces rojas, pues nuestras sospechas se confirman. Es real, existe una organización que recluta agentes con poderes psíquicos, para logra el control de todos los eventos mundiales, que tienen grandes repercusiones para la humanidad, en un principio para acabar con fatídicas crisis.
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