Como los miembros más nuevos de la Royal Monstrological Society, los jugadores se embarcan en una expedición para cazar monstruos legendarios, que han sido vistos en las tierras nubosas, en las profundidades del mar y en el bosque encantado.
Con combinaciones de dados, los jugadores pueden mejorar sus campamentos, atrapar nuevos monstruos y usar las habilidades de monstruos capturados previamente.
Al comienzo de "Monster Expedition", cada jugador recibe un conjunto de tres campamentos de suministros, y se forma una exhibición de desierto a partir de diez cartas. Crea una pila de robo basada en el número de jugadores, luego coloca este mazo en el centro del juego, junto con el tablero de juego y los dados.
En tu turno, eliges uno de tus tres campamentos, luego vas a cazar monstruos, y tu nivel de campamento determina qué dados están disponibles. Al comienzo de la caza, tiras todos los dados y, después de cada tirada, apartas todos los dados de un valor elegido que aún no has reservado. Si no puede dejar ningún dado a un lado, el lanzamiento cuenta como un error y pierde los mejores dados que colocó anteriormente.
Cuando te detengas, usa los dados reservados para capturar monstruos del desierto y mejorar tus campos de suministros, posiblemente invocando habilidades de monstruos que ya están en tu colección. Cuando se agote la pila de robo, complete la ronda para que todos los jugadores hayan tenido el mismo número de turnos, luego cuente los puntos para ver quién tomó el mayor botín.
2020
Bonus de fin de partida | Draft de cartas | Forzar la suerte | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Mercado | Relanzamiento de dados y bloqueo | Solitario
95,95€ | ||
Sin más stock que listar | ||
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49,56€ | ||
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25,00€ | ||
26,00€ | ||
30,00€ |