Un juego de mesa sobre economía monástica en la Edad Media.
Hasta el prior de un monasterio sabe que no todo se reduce a la oración. A quien madruga Dios le ayuda, por supuesto, pero para eso antes hay que trabajar duro...
Con "Ora et Labora" te pondrás a la cabeza de un monasterio medieval como su prior. Consigue tierras, obtén recursos y construye edificios para obtener una infraestructura de trabajo que te permita fabricar artículos a cada cual más codiciado.
Los inicios nunca son fáciles: una granja, un montículo de adobe, el edificio principal de tu monasterio y algunos terrenos es todo lo que posees.
Con la prosperidad de tu monasterio crecerá también el número de instalaciones dedicadas al trabajo. Tus clérigos crearán libros, cerámica, ornamentos, relicarios y, si son hábiles, alguna maravilla.
2011
Dominio territorial | Economía | Edificación | Industrial | Medieval | Religioso
Aumento del valor de los recursos no elegidos | Colección de ítems | Colocación de losetas | Colocación de trabajadores | Colocación de trabajadores de diferentes tipos | Construcción de patrones | Tablero modular | Unión de puntos de un mapa
Este autor ha creado toda una serie de juegos muy similares en los que itera una serie de mecánicas. Éste tiene un planteamiento temático muy atractivo y el diseño de "la rueda" llama mucho la atención, pero el juego es muy poco intuitivo y por eso acaba complicándose.
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Un juego de mesa sobre economía monástica en la edad media. Hasta el prior de un monasterio sabe que no todo se reduce a la oración. A quien madruga Dios le ayuda, por supuesto, pero para eso antes hay que trabajar duro... Con este juego te pondrás a la cabeza de un monasterio medieval como su prior. Consigue tierras, obtén recursos y construye edificios.
Uno de los último juegos del gran Uwe Rosenberg, en el cual seremos unos monjes que intentarán conseguir el mejor monasterio del lugar y donde tendrás que tener tu mente muy atenta para poder conseguir la victoria. Un juego muy bueno que seguro os entusiasma si os gustan los juegos de este diseñador.
En esta ocasión somos monjes que estamos montando un monasterio molón, a base de deforestas, cual Aníbal, todo a nuestro paso. En este juego, en cada ronda tenemos la opción de colocar a nuestros curritos, creyentes ellos, en nuestros edificios para hacer acciones, o bien contratar a los monjes de los demás para ocupar sus edificios, o podemos construir edificios de los disponibles para todos.