Las tierras de oriente están siempre en el ojo del huracán: durante cada estación, la traición, las luchas y las revoluciones son el día a día. La tierra está gobernada por el shogun, o, si él no está alrededor, por el sacerdote... a menos que el mago decida tomar el poder. ¿Qué va a suceder cuando un aristócrata emplea un samurai o cuando un comerciante llega a un acuerdo con un ninja? Y cuidado, ¡si todos los granjeros consiguen organizarse y marchan juntos, todos perderán sus pertenencias!
Estableciendo alianzas y luego rompiéndolas, el samurai, el shogun y el daymio luchan por el botín más valioso. ¡Sólo con el poder y la decisión puedes completar tu objetivo antes del brote de la revolución!
Un juego de mesa de negociación y fanfarronada para jugadores despiadados.
2004
Animales | Cartas | Combate | Faroleo | Medieval | Negociación
Asociaciones / Agrupaciones | Habilidades variables | Votación
14,87€ | ||
15,99€ | ||
16,99€ |
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