"R.oc" es una lujosa (y costosa) simulación de la lucha por el poder entre las cuatro grandes familias feudales de la región francesa del Languedoc del siglo XIII.
Los aspectos políticos, dinásticos, económicos y militares del conflicto están cubiertos y el crecimiento de la herejía cátara y su represión por la Inquisición juegan su papel histórico.
Si una facción ha adquirido suficiente poder, representado por el número de sus posesiones feudales, puede "rendir homenaje" al soberano correspondiente y pedir la intervención del ejército real de Francia o de Cataluña. De hecho, para lograr la victoria debe lograr esta eminencia además de capturar una capital enemiga.
En una partida de cuatro jugadores es posible, si hay candidatos adecuados disponibles, que una facción se alíe con otra por matrimonio y apunte a una victoria conjunta, a menos que la muerte los separe, aunque con condiciones más onerosas. Las reglas se modifican ligeramente para partidas de dos y tres jugadores.
2003
Combate | Dominio territorial | Economía | Medieval | Negociación | Político | Religioso | Wargame
Configuración variable | Eventos | Lanzamiento de dados | Movimiento entre puntos | Simulación
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