"RAN" es el dudodécimo volumen en la serie grandes batallas de la historia, y el segundo juego en las batallas Samurai (después de GMT Samurai (vol. V)). "RAN" cubre varios de los periodos menos famosos del Sengoku Jidai, en los cuales poderosos Daimyo (señores feudales japoneses) se esforzaban para mantener y extiender sus bases de poder mientras que intentaban lograr el favor del Shogun, el verdadero poder detrás del trono del emperador.
El juego de mesa "RAN" simula la particular forma de guerra desarrollada por los samurai japoneses, en donde las batallas formales se alternaban con contextos de hazañas individuales de valor, corage y devoción excepcional, temerarios, todo muy homérico.
2007