¡Una llamada a las armas! Una bestia abominable está aterrorizando a las aldeas de todo el reino, dejando tras de sí un reguero de muerte y destrucción. El lord ha convocado a todos los aventureros sanos para que regresen a la capital y organicen un plan para liberar al reino de esta amenaza.
En la expansión del juego de mesa base "Roll Player: Monstruos y Esbirros", los jugadores no sólo compiten para forjar a los más grandes personajes de fantasía, sino que también deben recopilar información sobre la monstruosa amenaza que se avecina y prepararse para un enfrentamiento final contra la bestia. Cuanto más preparados estén los aventureros para la batalla, mejor lo harán, pero esa información no es gratuita... Escuchad los rumores para reunir los detalles de la lucha que tenéis por delante: ¿Dónde está su guarida? ¿Qué obstáculos habrá en el camino? ¿Cuál será su próximo ataque?
Los jugadores ganan estrellas de reputación forjando el personaje perfecto, además de hacer retroceder la amenaza del monstruo y sus secuaces. El jugador con la mayor reputación gana la partida, ¡y se convierte en el heredero del reino!
2018
Colección de ítems | Draft | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Roles
Para mí, esta expansión entra en el selecto grupo de expansiones absolutamente imprescindibles para un juego. Le aporta un propósito al juego base, suaviza la influencia del azar, mejora la rejugabilidad y, además, añade una batalla final que evita los finales de partida anticlimáticos.
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Lo primero que tenemos es una explicación/partida del modo básico y que vamos a aprovechar para ver qué añade esta expansión y qué le añade al solitario. El solitario mola: es un juegazo, ya lo digo. Básicamente nos añade un jugador más, el solitario ya lo tenía. Sí que te añade el quinto jugador que le da chica al juego. Vamos a ver un poco los componentes.
La expansión nos propone prepararnos para el enfrentamiento con un monstruo final y para ello tenemos algunas nuevas fases que nos ayudarán a prepararnos para ese combate. Trae un nuevo tipo de dado con valores de tres a ocho. Estos dados tienen mejores resultados, pero no cuentan para ningún color necesario en la carta de trasfondo.
Tendremos que utilizar nuestros personajes para recopilar información y derrotar al mal que se cierne sobre la aldea. Para jugar con esta expansión, prepararemos el juego de la misma forma que la caja base, pero incluyendo cambios. El turno de juego es similar al del juego base, pero en la fase de mercado, tendremos la opción de "ir de cacería" en vez de comprar o descartar una carta de mercado.
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