Comprar «Saqueadores de Escitia» barato

Imagen de juego de mesa: «Saqueadores de Escitia»
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Reimplementación de «Saqueadores del Mar del Norte»

Saqueadores de Escitia


Descripción

Hace muchos siglos, los imperios griego, persa y asirio controlaban vastas cantidades de tierra y riquezas. Sin embargo, a pesar de sus fortificaciones y sus imponentes ejércitos, comenzaron a correr rumores de un formidable enemigo en las tierras sobre el mar Negro.

Llegaron a caballo. Guerreros feroces, tanto hombres como mujeres. Hábiles con la espada, el hacha y el arco. Pero no eran salvajes ignorantes. Sus artesanos eran famosos por su habilidad para hacer abalorios detallados de oro. Diseñaron armaduras de cuero y desarrollaron el arco recurvo instintivo. Entrenaban águilas para la caza y la guerra.

Algunos creen incluso que éstos inspiraron a los cuentos griegos de las Amazonas. Pero eran más que leyendas o fábulas. Ellos eran los saqueadores de Escitia.

El objetivo en "Saqueadores de Escitia" es ser el jugador con más puntos de victoria al final de la partida. Estos puntos se ganan saqueando asentamientos, tomando botines y completando misiones. Los jugadores tendrán que reunir una tripulación, entrenar animales y hacerse con provisiones. La partida termina cuando sólo quedan dos asentamientos sin asaltar o dos misiones en el tablero principal.


Fecha pub.

2020

Autores

Shem Phillips

Categorías

Edad antigua

Mecánicas

Colección de ítems | Colocación de trabajadores | Colocación de trabajadores de diferentes tipos | Contratos | Draft de cartas | Gestión de mano | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Solitario


Complejidad
         
Dep. idioma
         

Colaborador: «Manuel» Manuel

Este juego es un remake y en esencia es igual. Colocación de trabajadores, pero con una vuelta de tuerca muy interesante: en cada turno dejas un trabajador y te llevas otro para la siguiente ronda; pero la gracia está en que los trabajadores son comunes: cualquiera puede usarlos.

Colaborador: «Iago» Iago

La principal diferencia que veo respecto al juego original es que se sustituye la mecánica del Valhalla, típicamente vikinga, por una mecánica de heridas de guerra apoyada en tiradas de dados que dan un punto de emoción sin quitar control sobre el resultado de los saqueos.

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