¿Qué hacen las mascotas cuando están solas en casa...? En este juego de mesa te convertirás en Floppy, Valentina, Donnatella, Dir Alfred, Pippao Emilio, y participarás en una frenética carrera para alcanzar el gran botín guardado en la nevera.
Cada jugador será una mascota y con ayuda del dado, abriendo y cerrando puertas, y cartas de trampas (cáscara de plátano y pegamento) debe entorpecer la carrera de sus rivales para llegar el primero. Además las cartas de "ruido", crearán locos acontecimientos que pueden favorecer o entorpecer a uno o varios jugadores.
Ganará la partida aquel que desde la puerta de la casa llegue el primero a la nevera situada en la cocina. Una carrera muy divertida para toda la familia y con mucha interacción.
2019
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Os voy a contar de qué va este juego, donde nuestras traviesas mascotas van a hacer una carrera por toda la casa intentando llegar al botín que hay dentro de la nevera... Eso nos pasa por dejarlas solas. Así que vamos a pasar a ver de qué va este juego. Aquí tenemos una partida preparada donde vamos a tener una colocación en el tablero.
Para empezar escoge una mascota, y colócala en la puerta de entrada de la casas. Ahí empieza la carrera hacia tu meta final, comida. Baraja las cartas todas las cartas excepto las de las mascotas que no participen y reparte cinco a cada jugador. Prepara también el mazo de cartas de crash... Vamos a empezar. El turno de este juego consiste de dos acciones muy sencillas y claras.
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