La India a principios del siglo XVIII. El período de reinado de los Grand Mughals de 200 años de antigüedad se está derrumbando, pero todavía conservan algún poder. Ahora es la oportunidad para que los Maharishis y los príncipes tomen el control del subcontinente indio.
En este juego de mesa los jugadores usan estrategia y astucia para ganar influencia a lo largo de la India, provincia a provincia y ciudad a ciudad. El jugador ganador será aquel que establezca los palacios más magníficos y tenga más poder al final de la partida.
2000
Colección de ítems | Draft de cartas | Gestión de mano | Subasta en orden de turno hasta pasar | Subastas | Unión de puntos de un mapa