Hace muchos siglos, los legendarios herreros forjaron la corona de mando: un artefacto de inmenso poder. Quienquiera que lleve la corona de mando tendrá el poder sobre toda la tierra. Hace décadas un poderoso mago selló la corona de mando detrás del portal del poder para evitar que las fuerzas del mal se hicieran con el artefacto. Sólo los que poseen uno de los legendarios talismanes puede pasar por este portal para llegar a la corona. A lo largo de los años, cinco de los talismanes han desaparecido. Las fuerzas enemigas ahora los buscan para encontrarlos y así apoderarse de la corona de mando.
Como valientes héroes que sois, os habéis unido para ir en una búsqueda para recuperar los cinco talismanes, y así detener el poder del mal detrás de a estas fuerzas enemigas que pretenden gobernar el mundo. Esta tarea no será fácil, ya que encontrar cada talismán es una aventura épica en sí misma. Sin embargo, si trabajáis juntos usando las habilidades de todos y ayudándose unos a otros cuando sea necesario, conseguiréis el éxito.
"Talisman: Cuentos Legendarios" es un juego de mesa, para niños, en el que, cooperando junto a sus amigos y/o su familia, podrán vivir divertidas aventuras en el mundo de Talismán. Tendréis que esforzaros en recuperar los cinco talismanes que se esconden en las cinco aventuras que podréis vivir una y otra vez hasta alcanzar vuestra meta.
Los jugadores deben trabajar juntos como un grupo de aventureros para recuperar los cinco legendarios talismanes que se han perdido. Durante cada aventura el grupo deberá esforzarse por recuperar cada uno de los talismanes. En total, hay cinco aventuras que se describen en detalle mediante cinco diferentes pergaminos de aventuras que deben ser jugadas en orden. Podréis repetir varias veces las aventuras, o incluso jugar más de una en cada sesión de juego.
En el curso de esta historia viajaréis a través de una tierra maravillosa y viviréis emocionantes aventuras en las que la toma de importantes decisiones serán clave para derrotar a los enemigos que acechan en el camino. El éxito solo se medirá una vez que hayáis conseguido recuperar el Talismán. Tened cuidado, ¡pues el tiempo apremia y cada aventura se debe completar antes de que se acabe el tiempo establecido!
Cada pergamino de aventuras tiene una pista de tiempo limitada a lo largo de la cual el tiempo progresa a un ritmo constante. Si el contador de tiempo llega a la luna creciente al final de la pista del tiempo, cae la noche y las fuerzas del mal se vuelven demasiado fuertes para tu grupo. Si no habéis obtenido el Talismán para entonces, la aventura habrá fracasado. Sin embargo, siempre podéis intentar cada aventura de nuevo hasta que recuperéis el talismán final.
2018
Cooperativo | Creación de mazo, bolsa o conjunto | Habilidades variables
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