"Terra" pone a los jugadores frente a crisis ecológicas, socioeconómicas y diplomático-militares en las que todos deben colaborar para salvar el frágil equilibrio planetario a la vez que defienden sus propios intereses.
Los jugadores obtienen puntos por resolver crisis para el bien común, pero al mismo tiempo por guardar tantos recursos para sí mismos como les sea posible.
Este juego de mesa constituye una novedad en su forma de juego, ya que no sólo ilumina las potenciales crisis a las que el mundo se enfrenta, sino que también ayudará a apoyar buenas causas mediante el juego.
2003