Tombouctou, una legendaria ciudad al borde del Sáhara, es el destino de innumerables caravanas, cargadas con las más valiosas mercancías. De oasis a oasis se desplazan los camellos. Sin embargo, la seguridad es engañosa, pues en cada oasis los ladrones están a la espera y dispuestos a robarle la carga a las caravanas.
En este juego de mesa, a los jugadores sólo les ayudan las pocas indicaciones sobre los objetivos de los ladrones. Así, los guías de caravanas intentan evitarlos para lograr llevar hasta Tombouctou la mayoría y las más valiosas mercancías.
El juego contiene una serie de pequeñas representaciones en madera de: camellos (hasta ocho por jugador); fichas que representan las diferentes mercancías (cinco tipos de mercancías: oro, pimienta, agua, sal y café); cinco pequeños tableros, donde los jugadores llevarán el control de qué mercancías llevan en cada camello; cuatro tableros principales, dos de ellos dobles, que representan el camino que deberán recorrer las caravanas; y un pequeño mazo de cartas, con los que se formarán los robos que habrá durante la partida.
1993
Gestión de mano | Memoria | Selección simultánea de acciones
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