El amanecer de una nueva era... Hay señales del gran cambio por doquier. Como si una bestia antigua estuviera despertando de su letargo en una cueva oscura.
En los días posteriores a las guerras del crepúsculo, las grandes razas del antiguo imperio Lazax se retiraron a sus respectivos mundos de origen, durante un periodo de frágil tranquilidad. Ahora la galaxia se agita de nuevo, y las grandes razas están de nuevo lanzándose más allá de sus fronteras hacia las regiones más recónditas del espacio. Mecatol Rex, la joya de la civilización galáctica, espera al osado capaz de ceñirse el manto de emperador.
¿Quién podrá reclamar el trono? Ya sea mediante la pura dominación militar o la inteligente manipulación del consejo galáctico, las grandes razas se preparan para el amanecer de una nueva era.
Un épico juego de mesa de tablero de conquista, política y comercio. "Twilight Imperium (4ª edición)" es un juego de estrategia táctica con una gran narrativa, en el que los jugadores se ponen al frente de una de las diecisiete civilizaciones únicas para competir por la supremacia interestelar mediante la guerra, el comercio, alianzas inciertas y la dominación política.
2017
Ciencia ficción | Civilización | Economía | Exploración | Exploración espacial | Negociación | Político | Wargame
Árboles/tracks de tecnología | Aumento del valor de los recursos no elegidos | Carrera | Colección de ítems | Comercio | Configuración variable | Control de áreas / Mayorías | Draft de acciones | Habilidades variables | Lanzamiento de dados | Movimiento de áreas | Movimiento en casillas hexagonales | Movimiento por celdas | Movimiento por tropas | Puntos de movimiento | Rey de la colina | Rondas variables | Seguimiento | Tablero modular | Votación
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Una empresa que quiera triunfar en el mundo de los juegos de mesa lo que quiere es publicar un título que guste a cuanta más gente, mejor. Un best-seller podríamos decir que, si bien quizás no sea el juego favorito de casi nadie, sí que es algo a lo que muy pocos van a decir que no y, por tanto, acabe en el mayor número de estanterías posible.
Un juego al que literalmente le he dado dos partidas y media; pero no sé si alguna vez os ha pasado (o si os pasa también), más de una vez sucede esto de que juegas a un juego una, dos veces,... y ya con eso tienes una opinión que sabes que es tan firme que va a ser muy extraño que cambies de forma de pensar. Vamos a mesa y hablamos un poco.
Hoy vamos a jugar a un modo solitario que se me ha ocurrido de este juego. Si buscáis, váis a encontrar otros solitarios que hay por ahí; pero, leyendo por encima, me han dado la sensación de que eran usando las otras facciones prácticamente como si fuese pues otro jugador... y para mí eso no es un solitario, ¿vale?
Estáis viendo que en mesa es un mastodonte. No os asustéis porque, es verdad que tiene una preparación bastante larga, pero después el juego se hace bastante corto en cuanto a sensación, no en cuanto a duración (también hay que tenerlo en cuenta). Pues una vez hayáis decidido cuántos jugadores vais a ser, tenéis que establecer lo que es la zona de juego.
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