En "Wingspan", un juego de mesa competitivo de producción y coleccionismo de aves, seréis unos apasionados de las aves (investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas) que intentan descubrir y atraer a las más interesantes a vuestros aviarios.
Cada ave es un nuevo engranaje en las potentes cadenas de combinaciones (acciones) que formaréis en vuestros hábitats. Estos hábitats se centran en diversos aspectos fundamentales del crecimiento.
Gana fichas de alimento con dados especiales que se lanzan en una torre de dados con forma de comedero de aves; pon huevos usando miniaturas jaspeadas en diversos colores; elige entre cientos de cartas de ave únicas y juégalas.
El ganador de la partida será quien más puntos acumule sumando aves, cartas de bonificación, objetivos de final de ronda, huevos, alimento acumulado y aves solapadas.
2019
Bonus de fin de partida | Colección de ítems | Contratos | Draft | Draft de cartas | Gestión de mano | Habilidades de un solo uso por partida | Lanzamiento de dados | Orden de turno progresivo | Solitario
Un generador de motor de acciones con estética agradable para todos los públicos. A los eurogamers acérrimos puede resultar azaroso, pero este factor ayuda a nivelar a jugadores con experiencia dispar. Un peso medio recomendable cuando no dispones de mucho tiempo.
El planteamiento gráfico y el despliegue son espectaculares, pero una vez superada la fachada el juego me resulta un poco abstracto. Es bastante accesible para profanos y las cartas son espectaculares... Puede ser una muy buena puerta de entrada al mundo lúdico.
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Vamos a echar otra partida al juego de los pajaritos. Venga, ¡vamos a ver la partida! Aquí tenemos la partida preparada: vamos a jugarlo a dos. Ya hemos sorteado el jugador inicial. Tenemos repartidas las cinco cartas iniciales de ave. Tenemos repartidas las dos cartas iniciales de objetivo. Tenemos cinco recursos de comida de éstos.
Esta vez lo jugamos en solitario. Aquí tenemos hecho el setup para un jugador, porque esta vez vamos a jugar en solitario. Os voy a explicar un poco todo lo que hemos puesto por aquí por la mesa. Primero, nuestro tablero individual ; dos cartas de objetivo, que tendremos que ver ahora; y cinco cartas de pájaro, que tendremos que ver ahora también.
Vamos a echar otra partida a este juego: vamos a ver los pajarillos que salen. Tenemos ya hecho el setup: vamos a jugar a dos. Hoy vamos a jugarlo por la cara verde, a mayorías. Éstas son las cuatro formas de puntuar que vamos a tener al final de cada ronda. Y nada, hemos repartido cinco cartas a cada uno y dos cartas de bonificación de las cuales hemos seleccionado una.
Lo que vamos a hacer es explicar el juego como si fuéramos ahora a jugar una partida. Es decir, lo explicaré de la manera que yo lo explicaría para jugar en este momento. De manera que habrá algunos detalles más profundos que a lo mejor no explico. Los jugadores seremos ornitólogos que quieren atraer a distintas aves a su tablero de jugador: a su aviario.
Tenemos hecho el setup para dos y lo vamos a jugar. Ya hemos repartido los objetivos: nos hemos quedado con uno cada uno. A partir de aquí, ya os digo, nos hemos quedado con un objetivo de estos ya cada uno. No sé si se ha visto algo, pero bueno... Cinco cartas en la mano, tenemos los cinco alimentos básicos, y nada, vamos a elegir con qué pajaritos nos quedamos.
Le quitamos el plástico y vemos qué es lo que trae. Fuera plástico y abrimos. Como os he dicho, todas las ilustraciones de todas las cartas son diferentes. Osea, que es una pasada el trabajo que han hecho: es verdaderamente inceríble. No sé si se dedicarán a esto profesionalmente pero podrían perfectamente ilustrar un libro de texto sobre pájaros.
Los jugadores tomaremos el papel de ornitólogos que queremos atraer a nuestro aviario a las mejores aves. Cada turno, los jugadores podremos hacer una entre cuatro acciones disponibles: jugar aves, a nuestro tablero; conseguir comida, del comedero de pájaros; poner huevos, en los nidos de las aves que tenemos en el tablero; o robar nuevas cartas de ave.
Os traigo el modo solitario de este fantástico juego. Voy a pasar un poco a la explicación de cómo sería el automa que es con quien nos tenemos que enfrentar en la partida. Y voy a hacer una pequeña partida, a ver qué tal se nos da. Bueno, pues tenemos montado aquí un poco el setup, os voy explicando. En el modo de un jugador sólo jugamos con un tablero.
¿Estás surcando los cielos? Sí. Lo veo complicado que consigas despegar, no es por nada... Pero bueno, no pasa nada... Estaba emulando un ave. Os traemos nuestra opinión sobre el funcionamiento. ¿Funcionará bien a dos jugadores? ¿Habrá superado nuestras expectativas? Si queréis saber esto y más no os podéis perder el vídeo.
La controversia viene cuando te encuentras con un juego con una producción soberbia, unas buenas mecánicas, pero un juego casi familiar, no de culo duro, que es lo que mucha gente esperaba viniendo de la editorial primigenia que viene. Suena raro, lo que voy a decir, pero es otro buen juego que hay en el mercado. El juego es un grandísimo buen juego.
Un juego que lleva unas semanas en boca de todos y que yo tampoco me he podido resistir a probar. Se trata de un juego desarrollado por una autora estadounidense que, además de éste, sólo tiene otro juego. Con una producción magnífica y unas mecánicas sencillas, supone una muy buena opción a mesa para casi todo tipo de públicos.
Es un euro de combos con gestión de mano/recursos y un toque de juego de colecciones. Se va a desarrollar en cuatro rondas en las que pelearemos por la mejor posición en un objetivo por ronda. Un juego en el que a medida que avanzan las rondas vamos viendo como se construye una cadena de acciones provocadas por cada uno de los pájaros que iremos jugando.
Hoy no hay reseña, pero me apetecía mucho hablar de un par de cosas sobre este juego que se están diluyendo y quedando atrás por culpa de otros asuntos. Hay muchas maneras de tomarte esta afición. Los juegos de mesa me encantan, pero tengo que decir que soy una entusiasta de todo lo que genera jugar a juegos de mesa.
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