"Zendo" es un juego de lógica inductiva en el que un jugador, el maestro, crea una regla que el resto de los jugadores, como estudiantes, intentan descubrir construyendo y estudiando las configuraciones de las piezas del juego. El primer alumno que adivine correctamente la regla gana.
Inspirado por "Eleusis", este juego de mesa usa las pirámides de "Looney", pero fue lanzado como un juego independiente. Posteriormente se lanzó una versión de "Zendo" que tenía solo un tamaño de pirámide pero agregaba bloques y cuñas.
También incluye un sistema opcional de cartas para generar la regla del maestro, útil para jugadores novatos que aún no se sienten cómodos haciendo sus propias reglas.
2001
Inducción | Reconocimiento de patrones | Selección simultánea de acciones