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En cuanto a la mecánica, el juego es sencillo y está muy bien planteado: dos equipos reciben fichas (dieciséis fichas a cada equipo al comenzar) para apostar. Cada ronda un equipo saca una carta con una pregunta y tiene que inventar dos respuestas falsas además de la respuesta correcta que aparece en la carta. Mientras tanto el otro equipo ve las tres respuestas.
¿Qué es esto de este juego? Pues es un juego ambientado en el siglo XIX, en plena revolución industrial, en donde tendremos que desarrollar nuestro propio tejido industrial. Es un juego creo que sencillito de jugar, por lo menos de explicar: espero que esto se haga corto y ameno porque es muy fácil de aprender. Hay que tener en cuenta algunos conceptos.
Vamos a abrir este juego basado en la obra de Julio Verne. Si queréis saber un poquito más, quedaos por aquí. Como os decía en la introducción, ya tenemos por aquí este juego. Ya nos gustó mucho "La Vuelta al Mundo en 80 Días" y bueno, pues ahora acaba de llegar este juego. Ya sabéis: esos jueguecitos basados en obras de Julio Verne; que, la verdad, están muy chulos.
En un futuro no tan lejano, la humanidad ha decidido construir sus civilizaciones bajo el mar, ya que la Tierra está superpoblada y colonizar el espacio parece que no es tan rentable. Por tanto, nos alejamos del caos de la superficie con cúpulas relucientes, túneles biotecnológicos y centros de producción que conforman una red de ciudades interconectadas que luchan por prosperar en las profundidades.