El juego de mesa "Aztlán", nos lleva a la mitológica tierra de Aztlán, donde cuatro tribus luchan por sobrevivir y prosperar bajo la atenta mirada de sus dioses.
Cada tribu toma su propio nombre del tótem con forma de animal que sus ancestros eligieron proteger: el pueblo de Ocelto, el pueblo de Quetzal, el pueblo de la Serpiente, y el pueblo del Coyote.
De forma pacífica, coexisten los diferentes pueblos de la tierra alcanzando bienestar y prosperidad para todos, pero los amenazadores dioses de esta tierra también favorecen a aquellos grandes guerreros que ofrecen a sus sumisos enemigos como crueles ofrendas...
Sólo una de las cuatro tribus se ganará el derecho a habitar en esta tierra sagrada cuando llegue la Hora del Exilio, al final de la Quinta Era del Sol.
El pueblo que construya el mayor imperio a través de las eras será recompensado con el favor de los dioses, mientras que los débiles tendrán que abandonar Aztlán y forjar nuevos reinos en las peligrosas tierras del oeste.
2012
Control de áreas / Mayorías | Movimiento de áreas | Selección simultánea de acciones
En cuanto a componentes, muy bonitos (y obviamente, encarecen el precio del producto). ¿El tema del juego? Una vez más, pegado. Se supone que cada jugador representa a una tribu que intentará ser la que sobreviva y alcance la gloria en la mítica tierra de Aztlán. Dicho esto, apreciaréis ya desde la portada del juego que se ha optado por darle una estética "a lo maya-azteca".
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