Un campo petrolífero con sitios de perforación dispersos se extiende ante los jugadores, que sacan sus camiones tratando de apoderarse de esos sitios lo más rápido posible.
Se colocan tres grupos de mosaicos sobre los sitios de perforación, lo que da un rango de valor para cada sitio una vez que un jugador lo alcanza. Cuanto más profundo está un sitio en el campo, mayor es su rendimiento general. Pero los jugadores deben sopesar esto con la creación de un suministro constante a partir de rendimientos más pequeños que están más cerca al comienzo de la partida.
Una vez que se ha producido el petróleo, los jugadores pueden intentar venderlo en el mercado. Pero solo hay tres compañías, y con cuatro jugadores esto significa que un jugador será eliminado en cada turno. Las pujas tienen un elemento interesante, ya que los grupos de pujas de ese jugador están ocultos entre sí, lo que dificulta saber si un jugador está faroleando.
1999
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